Con la idea en mente de seguir mejorando mi lista, comencé a hacer pruebas contra diversos oponentes (principalemente marines y necrones), usando mi anterior lista (esta), y comprobé varias cosas:
1. Los arrasadores son un AA sublime si usan rifles de fusión a distancia de fusión. Por desgracia, esto no es difícil de evitar si tienes un poco de maña (no te lo tomes a mal, Flay, pero esa guadaña tumbada pudo aberse salvado con tal de colocarse a 12" de mis arrasas). Como esto es muy complicado, necesito un AA más decente, pero tampoco quiero invertir muchos puntos en ello ya que de todas formas los rifles de plasma acoplados y los cañones de asalto de los arrasas también duelen.Esto inicialmente significó para mi Linea Aegis, pero comprobé que era fácilmente neutralizable, por lo cual creo que el bastión es mi fortificación. Además de ser altamente indestructible, puede contar con un transmisor de comunicaciones que hará las delicias de mis arrasadores.
Siguiente punto: muchos puntos en arrasadores. La verdad es que me cebé metiendo 9. Con 3 escuadras de 2 debería ser perfectamente suficiente, sobre todo por despliegue rápido. Esta táctica de 3X2 arrasadores + baliza la usaba yo en 5ª y me dio unos resultados muy buenos, exceptuando en los GK. Ahora no tengo balizas en todas las escuadras, sino solo en el edificio, pero puede seguir funcionando. También incluí una escuadra de 5 marines dal caos + marca de nurgle + veteranos de guerra para controlar el cañón, susituyendo una escuadra de cultistas en el proceso (6 líneas era pasarse).
Los engendros han sufrido una merma significativa, siendo ahora tan solo 3. Si, 3X1 escuadras de engendros de nurgle. Son, simple y llanamente, un grano en el culo. No resisten tanto individualemente, pero obligará al rival a dividir balas si no quiere que le trabe a su escuadra de marines el resto de la partida (xD)
Con los puntos sobrantes del cambio de la fortificación y de los engendros, ¡una escuadra de 6 exterminadores con combiplasmas y popurri de armas! A lo que disparen el turno plasmero se lo cargarán, (a no ser que vuele), y junto al señor del caos son una deathstar más o menos decente, y, sobre todo, resistente. Muy resistente. 9 heridas de S+2++5 y R5. Solo los plasmas me preocupan contra esto. Es el único cambio con el que me asaltan las dudas de si me rentará, pero se verá con el tiempo (¡y con vuestros comentarios!)
Por lo demás, el señor del caos sigue igual (pero sin el hacha de furia, que como me señaló Raseac no puede portar), las escuadras de pseudo cazadores grises también, controlando el centro con su resistencia y versatilidad. Los cultistas atrás, cuerpo a tierra, han probado ser casi indestructibles. Y los arrasas, llegando al centro del campo y haciendo disparos quirúrgicos.
Señor del caos (Armadura de exterminador, Marca de nurgle, Hacha de energía, Veterano de guerra eterna, bendición de la mutación) 130pts
6 Exterminadores del caos (X6 Combiplasmas, X2 espadas de energía, X2 mazas de energía, X2 hachas de energía) 249pts
5 marines del caos (Marca de nurgle, veteranos de guerra eterna) 95pts
Cultistas (Marca de nurgle)
7 marines de plaga (X2 rifles de plasma, Combifusión, Rhino) 243pts
7 marines de plaga (X2 rifles de plasma, Combifusión, Rhino) 243pts
7 marines de plaga (X2 rifles de plasma, Combifusión, Rhino) 243pts
Engendro del caos (Marca de nurgle) 36pts
Engendro del caos (Marca de nurgle) 36pts
Engendro del caos (Marca de nurgle) 36pts
2 Arrasadores (Marca de nurgle, veteranos de guerra eterna) 158pts
2 Arrasadores (Marca de nurgle, veteranos de guerra eterna) 158pts
2 Arrasadores (Marca de nurgle, veteranos de guerra eterna) 158pts
Bastión (Cañón Quad, transmisor de comunicaciones) 145pts
Total: 2000pts
¿Qué os parece? ¡Estoy deseando oír vuestras opiniones! ^^
P.D: lo siento por el coloreado negro del texto, que me hace cosas raras el escritor, y como soy manco no se arreglarlo. ¬¬