2012-08-31

Continuando con listas Random: Eldars

Bueno, pues... aburrido como estoy (por poco tiempo, MUARJARJARJAR), he decidido... ¡Hacer otra lista! Esta vez de eldars, porque si.



C.G.
Autarca en motocicleta a reacción (rifle de monofilamiento) 105pts

Tropas
9 Guardianes (X3 cañones shuriken, Brujo con lanza bruja y inspiración) 281pts
9 Guardianes (X3 cañones shuriken, Brujo con lanza bruja y inspiración) 281pts
9 Guardianes (X3 cañones shuriken, Brujo con lanza bruja y inspiración) 281pts
9 Guardianes (X3 cañones shuriken, Brujo con lanza bruja y inspiración) 281pts
9 Guardianes (X3 cañones shuriken) 228pts

Ataque Rápido
7 arañas de la disformidad (exarca con rifle de monofilamiento adicional y asalto sorpresa) 181pts
7 arañas de la disformidad (exarca con rifle de monofilamiento adicional y asalto sorpresa) 181pts
7 arañas de la disformidad (exarca con rifle de monofilamiento adicional y asalto sorpresa) 181pts


Como veis, se basa en la movilidad como su mayor baza. Tiene una saturación F6 impresionante para no tener bípodes ni vypers (47 tiros de las motos contando al autarca y 48 de las arañas contando a los exarcas hacen 95 tiros de F6 por turno), que casi siempre estarán pegando donde nosotros queramos. La habilidad del autarca ''gran estratega'' sinergiza mucho con la lista, de ahí que lo halléis sustituyendo al vidente de rigor. Hace que las arañas entren por DR en el turno 2 con simplemente sacar un +2 (pero no os fiéis de que salgan todas, de todas formas). Alguna escuadra de motos también se puede quedar en reservas para aparecer donde más les necesiten.


Como podéis ver, me gustan las motos xD.

4 comentarios:

  1. Una lista muy atípica y sinembargo creo que tiene mucho potencial. Con el fuerte buff a las motos a reacción, su grandísimo movimiento y el sistema de sexta edición creo que puede funcionar muy bien.

    Contra los voladores simplemente te has de limitar a mover mucho y quedarte dentro de las zonas en las que no pueden actuar por su movimiento de acelerar y si deslizan quedan a merced de tus lanzas.

    Además, unidades de 9 motos de R4, con Esquivo, ese movimiento y siendo linea, creo que las misiones de Objetivos serán tuyas en los últimos turnos sí o sí.

    El mayor problema de la lista, es lo cara que resulta de montar, son 45 motos!!!


    PS: Cuando acabe con mis EO, algo así sería mi siguiente proyecto, lo veo divertidisimo xD

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  2. As unidades son de 10 motos, contando los brujos : P.
    La verdad es que son muy muy muy duras. Probé esta lista una vez, pero con vidente y consejo, y escuadras de 7 en vez de seis y no me salió muy bien, pero con escuadras mas grandes creo que tiene mucha potencia. Las motos son 10 heridas con +4++5, un personaje para desafíos, tres armas F6 de 3 tiros y una de F9... Y ademas, martillo de furia, mueven como bestias y tienen sus arrmas base acopladas. Eso si, hay que ir continuamente haciendo maniobras como negar flanco o asi para qe no puedan focusearte escuadras.

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    1. Solo una aclaración respecto a las salvaciones, la salvación por armadura de las motos es de 3+, no 4+ como pones y el esquivo es de 5+ simplemente por mover y se convierte en 4+ si haces turbo.

      Es una lástima que no tengan la regla Jinetes Expertos como sus hermanos los Eldars Oscuros, ignorarían el terreno dificil y peligroso y ganarían un esquivo de 3+ en ruinas.

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  3. Esa lista es un dolor jorkz xD. Ahora, hace falta tiempo y bolsillo para completarla y poder jugarla bien. Una lista dificil contra una fullmech, pero bueno, puede funcionar.

    Pd:He vuelto, estoy conectado y en mi gran pc ^^.

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