2012-05-04

FanCodex Star Wars: Yoda Beta.

Primero, un poquito de celebración para ponernos en contexto...

Hoy, día 4 de Mayo, se celebra el día mundial de Star Wars. Se celebra este día por una curiosa razón: la cacofonía que forma la frase más famosa de ese mito: ''May de force be with you'' (traducido al español como ''que la fuerza te acompañe''), que tiene mucho parecido con: ''May the fourth be with you''. Por esa razón se celebra mundialmente el fenómeno Star Wars este día. Y, ¿que mejor manera de celebrarlo que escribiendo las reglas para uno de los personajes más carismáticos de la saga, Yoda? (Vale, escribiendo las reglas de Darth Vader, pero ese entra dentro del trabajo de Flayedone Xd)


Maestro Yoda.

Yoda fue el Gran Maestro de la Orden Jedi en los últimos días de la república. Perteneciente a una especie desconocida, llegó a dominar todas las formas de combate con el sable de luz, aunque utiliza Ataru.

La primera acción de Yoda de la que se tiene registro fue la partida junto con otro amigo de su planeta natal. La nave se averió y llegó a un mundo desconocido donde habitaba un maestro Jedi: N’Kata del Gormo. Este les entrenó hasta que se hicieron Jedis. 

Entonces, el consejo jedi se percató de su gran potencial, y descubrió que tenía el talento de poder ver el futuro. Le pedían uso de sus habilidades como consejer, y al cabo de un tiempo, se convirtió en miembro del consejo en todo derecho.

Se dedicó mucho al entrenamiento de padawans jedis, siendo muy severo en sus clases, pero sus alumnos le apreciaban por ser uno de los pocos maestros aficionado alas bromas. Tras acabar el entrenamiento de Dooku, su último padawan, se dedicó a la enseñanza de los jóvenes aprendices. Un tiempo después se encargó de el adiestramiento de Obi-Wan Kenobi, quien no lograba que ningún maestro se fijara en él y le aceptara como padawan. Al final, Obi Wan fue aceptado por Qui-Gon.

Entonces, Qui-Gon encontró al joven Anakin Skywalker, dicendo que era el niño del que hablaba la profecía. Yoda vió el lado oscuro en él, y rehusaba de entrenarle, pero ante la insistencia de Qui-Gon aceptó.

Unos 10-15 años después, se descubrió el ejército de clones que estaba preparado en Kamino. Yoda acudió a ver los clones, y los comandó en la batalla de Geonosis, en la cual tuvo que enfrentarse a su propio padawan: el Conde Dooku. En esta batalla Dooku logró escapar.

Yoda participó en muchas más batallas durante las guerras clónicas, como en Rugosa, Ryloth, y otras muchas. Cuando la orden 66 fue ejecutada, él se encontraba en Kashyyk, luchando junto a los Wookies. Logró escapar y se enfrentó a Palpatine en una legendaria lucha, pero no logró vencerle.

HA  HP  F   R   H   A   I   L   S
10    0    3    3    3   5   6  10 ++4


Puntos: 195pts
Escuadra: uno (único)

Reglas especiales: Visión del futuro: Yoda puede ver el future y predecir movimientos del enemigo. Por ello puede repetir las tiradas de salvación fallidas.
Enano: Yoda es muy pequeño y difícil de golpear. Esto le proporciona una salvación invunerable de +4.
Poderes de la fuerza: atraer: Poder psíquico que hace que si superas el chequeo puedas atraer hacia tí a una escuadra/miniatura enemiga 2D6cm+5cm (no puedes atraer a un miembro de una escuadra, pero sí a personajes independientes y separarlos de escuadras). Tras esto, la miniatura/escuadra objetivo pierde -1 a la iniciativa hasta fin de turno.
Estilo de combate: Ataru: reduce en 2 la iniciativa de la miniaturas enemigas peana con peana y suma un ataque a el usuario (ya especificado en el perfil).
Personaje independiente, sigilo.
Equipo: sable de luz verde (es un arma de energía que repite las tiradas fallidas para herir)



(Especifico aquí que es un CG, por si no es evidente)
"El miedo es el camino hacia el Lado Oscuro. El miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio lleva al sufrimiento. Percibo mucho miedo en ti"
Maestro Yoda a Anakin Skywalker

11 comentarios:

  1. No se tu, pero yo cada vez que meto un personaje especial meto un enlace a wikistarwars que su trasfondo es enorme!
    Aun no he empezado con imperio xD.
    Te pongo al corriente de mis reglas poderes de la fuerza para canonizarte. Estas son las que le metí a el Lord Sith personalizable.

    Poderes de la fuerza: Si superas el chequeo de fuerza, puedes lanzar una serie de poderes. (Chequeo de Liderazgo) (Uno por turno a no ser que tengas el estilo Niman)

    -Rayos con la fuerza: Se trata de un proyectil del siguiente calibre Si superas el chequeo de fuerza (Chequeo de Liderazgo) y sacas +4 en 1d6:
    Alcance 30 F4 FP1 (Asalto 2+1d6)
    -La fuerza: Este poder permite si sacas 3 o más, desplazar a una miniatura enemiga un total de 5+2d6 cm en cualquier dirección. Alcance 30
    -La fuerza desatada: Este poder permite mover a toda una escuadra si sacas 5 o más con un dado un total de 6+1d6 cm. Alcance 20
    -Estrangulamiento con la fuerza: Alcance15-F5-Fp 2-Asalto1*
    *:La miniatura herida por este poder debe de superar un chequeo de fuerza con un dado (Uno siempre falla).
    ...
    ...
    Por supuesto doy que en los jedi se pueden añadir o quitar.
    Otra cosa que VAMOS A QUITAR, es el cambio de reglas conforme a el color de los sables de luz. Dado que hay infinitos colores y esto no afecta a el potencial. Lo que si se puede hacer seria variar las reglas según el diseño del sable láser. Y he pensado en esto.

    -(op1) Sable láser; Cuenta como arma de energía y dá la salvación invulnerable +4.
    -(op2) Sable láser de doble Filo; Arma de energía que te reduce en -1 la iniciativa pero que aumente en +1 la fuerza y aumenta la salvación invulnerable a +3
    -(op3) Sable laser curvo: Reduce en 1 la iniciativa de tu oponente. Actúa como un sable de luz, pero dando invulnerable 3+.
    "En caso de que se lleve un sable en cada mano, se suma 1 ataque y 1 a iniciativa. En caso de doble sable curvo, se acumulan resultados a excepción de la invulnerable. No se puede llevar dos sables de doble filo"

    Una última observación, Yoda lleva un Shoto, un sable más corto y manejable. Podemos considerarlo un Op1.

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    1. No me gustan las reglas de los sables. Las invulnerables son inutiles con el estilo de lucha tres, que ya da salvación +4. Además, Yoda necesita algo que le ayude a herir (tiene F3 Xd, y no tiene sentido meterle mas, ya que Yoda no es lo que se dice fuerte, sino habil) Además, el sable en cada mano no hace falta que sume ataque (ya consigue ataque por arma en cada mano), y el doble sable no entiendo por que da +1 a la fuerza¿, más bien no deberias repetir para impactar?

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    2. ok, cambio.
      op1-sigue igual.
      op2-sigue igual
      op3-sigue igual quitamos +1f y añadimos repetir herir.
      A Yoda puedes meterle una regla especial, no queda otra. A no ser que pongamos repetir herir a todos. En ese caso repetir para herir en op3 se convertiría en repetir para impactar.
      El sable en cada mano le quitamos el +1 ataque.

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    3. cambia en el anterior op3 por op2 y viceversa.

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    4. No vamos a poner repetir para herir a todos. Le pondre al sable de Yoda la regla especial de repetir para herir y ya está. Falta cambiar lo de la invulnerable, que hace que el eneno de Yoda y el tercer estilo de combate sean inútiles.

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    5. ok, entonces que le ponemos al estilo de lucha más defensivo (Que es ese)? +2R, +1r, O así? NHD? por cierto, no le añades la invulnerable en este estilo, la sustituyes.

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    6. Y si la salvación que dan los sables es normal y el estilo defensivo la hace inv? Al fin y al cabo en las pelis los sables se rompen.

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    7. Acepto,
      salvacion de op1 4+
      salvacion de op2 3+
      salvacion de op3 4+
      salvacion de doble 3+

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    8. el curvo podría dar 5+inv? y ya de paso, todos podrian darla?

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    9. Eeeeh.... bien, es buena idea. Pero dejemos de hablar sobre esto aquí que no viene a cuento Xd

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  2. Eeeeh, gente. Dejad de entrar en esta entrada. Que lleva 1500 visitas,siendo la entrada más vista del blog, y la segunda tiene 359. Tíos, que este blog ni siquiera va de Star Wars y el fancodex está cancelado.TÍOS STAPH

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